实践的报告……模电的全部(包括设计,试验和报告)……实在CUP…………得抓紧了……
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Rotar
15年前 (2009-12-21) 1880浏览 0评论
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实在无语了……内牛满面……翻墙已经是必然了……
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Rotar
15年前 (2009-12-04) 2280浏览 0评论
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项目名:PMangar
目前版本:0.03
使用Pythonce 2.5编写。无网络连接时可能需要使用Mortscript开启GPRS连接。
漫画源暂时取自“闲人动漫”,仅供学习交流动漫画法技巧和构图方式使用,请于24小时内删除。
预计功能:
(╳)1.自动获取最新更新列表。
(√)2.搜索并获取相应漫画的章节列表。
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Rotar
15年前 (2009-12-02) 2263浏览 0评论
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其一,解决了原脚本中的语句的转换,这一语句索引了游戏目录中的TEXTBOX.INI配置文件。进去一看,居然有10种对话框的边框文字设计。但是游戏中却只使用了0号和5号(后者用于独白,数量稀少),于是一开始的处理方法是把它替换为texton,并且在脚本*start处使用setwindow定义了等效于0号框的对话框。效果还行,只是本该出现在5号框的内容直接在框里……继续阅读 »
Rotar
15年前 (2009-11-20) 1954浏览 0评论
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通信要考试……CUP了基本不会,准备开始抱佛脚,加油!
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Rotar
15年前 (2009-11-18) 2113浏览 0评论
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再次感谢Python,正是因为有了这一语言才使得我的工作量大大减少(尽管我花了近乎3天时间研究我所需要使用的库和算法)
由于和fate相比脚本实在过于简单,所以我只用了大约20分钟去分析沙耶之歌的脚本(游戏部分),cg library和sound library用ns有点难搞,所以准备最后再去处理。
目前的脚本大约90%完成了,可是剩下这10%可是细心活儿,……继续阅读 »
Rotar
15年前 (2009-11-17) 1899浏览 0评论
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发现用来做脚本转换会很不错!于是学习欲顿生!总的来说,脚本转换注重的是对于“正则表达式”的作用,使用好了,脚本转换就易如反掌了,嗯,不多说了,学习去~
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Rotar
15年前 (2009-11-15) 2075浏览 0评论
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今天真是多灾多难呀……唉总算要过去了,但愿……明天会更好!
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Rotar
15年前 (2009-11-12) 1864浏览 0评论
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效果很好!字体变小了,但是能够显示更多内容!推荐使用128dpi,大小适中,同样节省内存!还有一点惊喜,内存占用变小了!推荐使用vga屏幕的机友们试试,效果确实不错!完毕,听课咯另,今天欢度佳节,哈哈!
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Rotar
15年前 (2009-11-11) 2129浏览 0评论
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信号要交作业……但是不会做……模电明天考试……更加不会了……这两天恐怕比较难熬,等这些事情过去了,就动手移植沙耶之歌哈哈哈哈!
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Rotar
15年前 (2009-11-10) 2063浏览 0评论
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